製品情報
製品のステータス: 在庫 | 銘柄: tenyoun | モデル番号: 3dmocap |
原産地: 中国(本土) | アプリケーション: 生産3dゲーム、 特殊効果フィルム、 アニメーションの制作、 等 | 測定精度: 0.1mm |
視野をキャプチャ: 0.2メートルと1.2メートルに | カメラの解像度: 640480、 12801024 |
包装
包装: 輸出パッケージ |
仕様
1.柔軟性と利便性のためにモーションキャプチャ2.デジタル信号伝送3.同期制御デジタル
私達について
北京天元3d技術の共同。、 株式会社は、メーカーし、 作り出す自体を開発するために最初のパタパタ- 投影3d中国でスキャニングシステム、 ているを発表しました天元3dスキャナ、 天元3dphotogrammetryシステム、 天元モーションキャプチャシステム、 天元3dボディスキャナ、 トゥルーカラー3d天元スキャナ、 天元光学プローブ、 天元3dデータ管理システム、 等。
製品に関する
1. 特徴
モーションキャプチャシステムの一種である高い- ハイテク製品寸法を正確に測定、 録画や運動状態を再構築するオブジェクトの移動のリアルタイムで。
モーションキャプチャシステム3dmocap天元は、 光学反射モーションキャプチャをリードする技術システムが搭載のギガビットイーサネットデジタル伝送と同期制御デジタル。
リードするパフォーマンスと、 することができ、 システムで広く使用されているなど様々な分野生産3dゲーム、 特殊効果フィルム、 アニメーションの制作、 バーチャルリアリティ、 広告、 科学研究、 医療、 スポーツトレーニング、 エンジニアリング測定、 等。
2. データシート
カメラの解像度 | 640・回; 480、 1280・回; 1024 |
キャプチャ速度 | 60fpsの |
レンズの数 | 6~8 |
感度範囲 | @・@780nm( 近い- 赤外線)) |
led光のスペクトル範囲 | @・@780nm( 近い- 赤外線)) |
ledの数 | @・@90 |
視野をキャプチャ | 0.2m~1.2m |
測定精度 | 0.1mm |
マーカーのモデル番号 | @・@40 |
3. パッケージ
クライアント協力
中国第一汽車集団、 宇宙飛行士中国研究と研修センター、 浙江大学、 xiehe病院とcctv、 等。
協力プロジェクト
多くの技術および国家重点プロジェクト863r&dプログラムと一緒に北京大学、 清華大学、 その他の第一率- 中国の大学に、 と参加してきました大規模なプロジェクトの数で、 そのような3d洛陽龍門洞窟などのデジタル化。
faq
1. Q : モーションキャプチャとは何か?
、: ハロー、 モーションキャプチャの一種である新技術寸法を正確に測定、 録音または移動軌跡で姿勢をリアル3dスペースや運動状態を再構築するオブジェクトの移動のスペースで仮想3dリアル- 時間。 人間の体にモーションキャプチャ使用に置くことができるのcgデザインの分野に再表示されそして、 模倣は種類の複雑な人間の動静、 の効率を向上させることができるcgデザインと何百回も人間のコストを節約しや生産サイクル大いにに、 cg運動効果実質的に昇格させることができ、 助けている入力cgデザイナーに多くのエネルギー独創性と詳細設計大幅に製品の品質を高めるために。
2. Q : 何・rsquo; 再モーションキャプチャ用のアプリケーション?
、: ハロー、 連続の動きと記録することができによって再興され急速にモーションキャプチャ、 簡単かつ正確に、 人体を含む、 動物や他の移動物体。 したがって、 モーションキャプチャすることができる分野で広く応用され動きのシミュレーションとcgデザイン、 を含む3dゲームアニメ、 特殊効果フィルム、 バーチャルリアリティ、 人間- コンピュータの相互作用、 ロボットシミュレーション、 の姿勢の解析のリジッド- ボディ、 科学研究のムーブメント、 医療歩行分析、 スポーツトレーニング、 エンジニアリング動的測定、 等。
3. Q : アニメーションゲームへと、 の間の任意の違いはそこにモーションキャプチャシステムと伝統的な設計?
、: ハロー、 モーションデザイン伝統的なゲームアニメの調整を必要とし多大に対処するためにデザイナーのムーブメント、 すべてのキーのフレーム。 取られ毎秒24フレームアニメーション用例として、、 洗練されたデザイナーがかかるか11日〜仕上げの動きのデザイン7秒平均で、 加えて、 運動効果ではありませんが、 生き生きとした自然な十分な。 デザインの会社を持っているを投資する実質的な人的資源と資金運動にデザイン、 無視する重要性を、 独創性と詳細、 ていること・rsquo; また、 sための理由は、 効率の低下と品質は、 アニメーションのデザイン、 と高い投資リターンが低。
モーションキャプチャシステムは完璧なソリューションマニュアルキーフレームを交換の伝統的なムーブメント、 操作は簡単かつ迅速、 出力は正確で鮮やかなムーブメント。 としての1セクションに5分間ムーブメント、 それが唯から数時間かかるモーションキャプチャデータへの出力、 最後にバインディングとアニメーションのキャラクターのアニメーション5分形成された。 キーフレームをの出力量が何百倍以上、 従来の手動デザイン、 さらに、 移動の品質を実質的に推進されてきました。
4. Q : はなんというのモーションキャプチャから構成されるシステム?
、: ハロー、 それは次の項目で構成されてい: 1)モーションキャプチャカメラ2)デジタルスイッチ3)デジタルコントローラ4)カメラリンクケーブルケーブルとge5)スーツキャリブレーション6)モーションキャプチャスーツ7)3dmocapモーションキャプチャソフトウェア8)ワークステーション
5. Q : 何・rsquo; あなたの再の利点をモーションキャプチャシステム?
、: ハロー、 私たちのモーションキャプチャシステムが採用、 パッシブ光技術モーションキャプチャ、 これは、 最も成熟しており、 最も広い用途モーションキャプチャシステム市場で現時点では、 モーションキャプチャは、 他と比較した製品、 それは高い測定の精度とモーション再建、 高い信頼性、 し、 提供する機能のすべての種類の異なるアプリケーションのための。
高い測定精度: 工業計測に適用することができ;
再建のための高精度モーション: 精度な位置と6度の-- 自由モーション計算;
Reliablity: 移動のために制限があるとすぐ; キャプチャませんか失敗の可能性は非常に小さいキャプチャする。
完全な機能: の同じセット機器に使用することができ分析の種類のモーションキャプチャ、 そのような単一の人、 マルチ- 人、 顔の表情、 quadrupeds、 一般的なリジッド、 等。
光学式モーションに基づいて従来のパッシブキャプチャ技術、 私たちのモーションキャプチャシステムが採用、 国際的な先進技術、 インテリジェントなチップ加工を含む、 geケーブル伝送、 リアルタイムで知能エラー訂正、 インテリジェント1ボタン事後処理、 等。 それ、 より安定性を有しと精度、 モーションキャプチャのための操作とデータ処理ははるかに簡単かつ効率的な、 絶対に高コストパフォーマンスを楽しんでいでは、 その種の国際市場。
6. Q : が何かあるの外側に要件詳細な状況?
、: ハロー、 それは蛍光としてモーションキャプチャシステムを反映して、 屋内に保管を助けることができる太陽の輝きと表面反射を避ける。
7. Q : そこにどのような要件は設置場所のサイズ?
、: ハロー、 我々は助けることができるキャプチャを決定するのに適切なカメラの設定と設置場所に関する要件あなたのアプリケーションのニーズに応じて。 他のものがある場合はあなたが知りたい、 自由にしてくださいのは我々に連絡する技術者。
8. Q : それは複雑なソフトウェアを操作する?
、: ハロー、 当社のソフトウェアモジュール化が進行するのは設計を採用し、 でかなり明確かつ簡単に。
9. Q : 必要とするユーザーの十分な知識を行うコンピュータ?
、: ハロー、 必要はありませんための専門知識として操作は他の普通に似たアプリケーションソフトウェア。
10。 Q : 任意の訓練を購入した後はあり?
、: ハロー、 があるでしょうのオンサイトトレーニングトレーニングスタッフからご提供いただいたプロの技術を購入した後。
11。Q : トレーニングのでしょうがあなたの会社にする?
、: ハロー、 私たちが提供できるのオンサイトトレーニング; 加えて、 クライアントを受け入れることができトレーニングとして、 当社によく。
12。Q : 保証期間はどのくらいです?
、: ハロー、 この問題により保証期間になり売買契約、 何があるかどうか、 あなたが知りたい、 弊社営業担当にお問い合わせください。 tel:( 86)010-82600881-
13. Q : どれくらいかかるコスト?
、: ハロー、 あなたは何があるかどうかについて知りたいと思う価格、 弊社営業担当にお問い合わせください。 tel:( 86)010-82600881-
14。Q : 何・rsquo; sキャプチャデータの形式?
、: ハロー、 私たちが提供できる種類のユニバーサルcgデータ形式のソフトウェア、 trcを含む、 c3d、 bvh、 csm、 fbxなど。
15. Q : canデータする入力するマヤ、 そのような専門的な3d3dmaxと直接ソフトウェア?
、: ハロー、 私たちが提供するデータを完全に持っているデータとのインタフェースマヤ、 種類が多く、 dmax33dデザインソフトウェア。 trcなどのデータ、 bvh、 c3d、 csmfbxに入力することができるとマヤ直接または3dmax。
16。Q : 特別な存在であるコンピュータ上で需要とワークステーションはソフトウェアのため?
、: ハロー、 上の要件を搭載したcpugainestownワークステーション構成は、 以上2.8ghzの、 ram以上2g、 ホームboard pci-ewwanモジュールスロットも低くはありません3またはpci-ex4( またはそれ以上) も低くはありません2,インテルpro/1000千兆ネットカード、 カードのラム521メートル以上、 3dスクロールホイールマウス。
17. Q : のコンピュータのオペレーションシステムはxpまたはwin7のようにする必要があり?
、: ハロー、 ソフトウェアはxpとwin7の両方をサポートしてい。
18. Q : これらの機器を維持する方法?
、: ハロー、 強い光を避けるください振動の輝きと強い場合、 システムが使用されていない当分の間、 加えて、 使用した後に電源をオフにしてください。
19. Q : 使用することができ、 機器工学のための測量?
、: ハロー、 我々のシステムは言語の文字と高精度かつ高- スピード測量、 に適合することができいくつかのダイナミック測定解析工学の分野で。 あなたが欲しいものがある場合はさらに知っておくべき、 自由にしてくださいのは我々に連絡する技術者。
20。Q : 何・rsquo; sのパラメータをお使いのカメラ?
、: ハロー、 主流の構成はモーションキャプチャカメラ1,300、 000ピクセル@1- 120のfps、 さらに詳しい情報が必要な場合のパラメータ設定と詳細なソリューションについて、 にお気軽にどうぞ営業部門に連絡。 tel:( 86)010-82600881-
備考
それ以上の詳細はお私に連絡して自由。
をお待ちしてすぐにお問い合わせ!